轩辕剑4外传苍之涛(谁能帮我提供几个类似仙剑的单机游戏)
资讯
2024-02-17
466
1. 轩辕剑4外传苍之涛,谁能帮我提供几个类似仙剑的单机游戏?
《轩辕剑》和《古剑奇谭》
前者和仙剑是同一个公司旗下的产品,但与仙剑不同的是,它更注重与历史的结合,许多玩家都认为《轩辕剑三外传:天之痕》可以与《仙一》相媲美,但就我个人而言,倒是很喜欢《轩辕剑三:云和山的彼端》和《轩辕剑四外传:苍之涛》这两部。可能是我对历史哲学比较感兴趣的原因,我一直认为众多轩辕剑系列中,这两部是把历史和情感还有哲理融合得最好的
2. 白玉的传说?
相传,伏羲氏和女娲氏有一爱女,名为白玉,后不知为何原因不幸病故。女娲悲痛欲绝,伏羲也十分不忍。于是他花了六天的时间,不眠不休,创建出天女白玉轮之阵。融合伏羲琴和女娲石两个上古神器的力量,终于将白玉成功复活。
天女白玉轮操作方法:7天之内,将伏羲琴、女娲石放在天女白玉轮之内,便可让死人得以复活。若超过7天,则人无法复活。详情请见《轩辕剑三外传:天之痕》。(《苍之涛》里也有一些描写。)
3. 轩辕剑最好玩的是哪一代?
轩辕剑3外传天之痕最好,还有轩辕剑3,都是有浓重倒让人不得不感动的水墨风,尤其天之痕是登峰造极,场景漂亮得如梦似幻,剧情也非常不错。
轩辕剑4和4外传也都很好,不管是水镜姬良还是车芸桓远之,他们的故事都很感人,很大气。
如果喜欢3D的细腻画面,你可以下轩辕剑5外传汉之云,再就是轩辕剑4外传苍之涛,或轩辕剑4。
4. 哪一部轩辕剑背景故事是秦朝?
轩辕剑4——黑龙舞兮云飞扬。还有轩辕剑4外传——苍之涛。
5. 有个游戏渣女友什么体验?
感谢邀请。
既然都有女朋友了,还玩什么游戏嘛!好好沐浴在恋爱的气氛里,不是很美好吗?
以上都是玩笑话,莫要当真,莫要当真。(滑稽保命)
有得有失 提升爱情的温度说实话,单身久了,连游戏都显得眉清目秀,何况是货真价实的女朋友,你说是不是这个理。
女朋友虽然技术渣,但仍旧愿意跟你一起游戏,你甚至因为女朋友而输掉很多场比赛。可是,你有没有发现,即便游戏输了无数次,女朋友跟你的感情却在游戏的失败中得到了升温。
与其说是在游戏里被虐,不如说你是在用游戏的方式,培养了一段难忘的恋情。
因为女友的渣技术导致自己一次又一次失败,一定心有不甘,甚至心生埋怨。
爱情之路,本无坦途你们或许是因为玩游戏才认识的。这样的爱情有一个好处,那就是大家有共同的话题可以聊,有共同喜欢的事情可以做。生活一定充满欢乐。
不要责怪女友的游戏技术渣。大家都是这么过来的。包括你自己。
爱情是需要经营的东西。爱情,从来都没有平坦之路。
我建议:
闲暇之余,带着女友一起玩游戏,多教教她该怎么玩。让她提升游戏实力的同时,还会让女友感受到你的细心和关爱。这会让你们的爱情变得更结实,更牢靠。
总而言之,无论女友技术渣不渣。在爱情的道路上,你们都有了一个新的开始。
祝你们的爱情之路,畅通无阻!
6. 为何仙侠游戏女主喜欢悲情结局?
其实,悲情结局的女主又何止灵儿和小雪两个,中文RPG几乎就是一部女主的血泪史,究其原因,下面简单的分三点说:
1.男性玩家为主
早期的国产PC端游,主要受众是男性玩家,而在角色扮演类游戏中,玩家大多倾向于自己就是所操控的角色,来体验这个游戏世界。更何况,游戏设计人员也以男性居多,综合考量过后,就出现了大量主角为男性的游戏,而为了体现主角光环的特殊性,一般都会设置至少两名女性角色来衬托,于是便出现了一男对多女的角色配对。也有以女性为主角的游戏,比如轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬和外传苍之涛,但就结局而言,水镜的存在感远没有倒在桓远之面前的车芸来的高,这大约和满足男性玩家的代入感有关吧。
2.历史时期设定
国产仙侠游戏,大多都将时间设置在了离当今至少有数百年的年代或者干脆架空历史,但受表现形式的限制基本也是以古代为主。于是,在中国自母系氏族之后便沿承的一夫多妻制度便顺理成章的内嵌进了游戏本身,但是很奇怪的是,可能和现在恋爱理念不同或是政策不允许,在游戏中却鲜有多人和睦相处的结局(《鹿鼎记》系列游戏之类的就不讨论了),为了让结局不至于太狗血,于是频繁出现了女性角色香消玉殒的桥段。
3.悲情结局是RPG剧情良药
其实说到底,女主的悲情结局,还真有一大部分是仙剑的锅。自95年仙剑横空出世并雄霸各大游戏排行榜榜首长达数十月之久以来,不管月如离世的悲怆天地还是灵儿玉陨的语泪俱下,对中文RPG造成的影响可谓深远。那段时期乃至延后5-10年的RPG基本都有了一男多女,女一或女二挂掉的通病,而且其中不乏很多大作,比如幽城幻剑录、侠客英雄传3、天之痕等;还有丧心病狂让女主们全都掉线的,比如月影传说;要么就是男女主双双领便当,比如剑侠情缘2;这一风潮甚至延续到了R-SLG领域,幻世录2第一周目伊丽娜就不得不遵从了剧情,而超时空英雄传说3狂神降世则是要么死战友,要么死女主,总归要有牺牲。这一套路直到古剑的出现才得以改变——恩,对的,这回改成死男主了。
我想,不完美的爱情大约是很多游戏厂商用来烘托游戏氛围的良药了,哪怕后来的一些游戏,比如天地劫——神魔至尊传开了双结局,但明显悲剧结局更让人难以忘怀。说到悲剧,汉堂国际也是一把好手,但汉堂在炎龙骑士团2部作品中表达的却是另一种遗憾美:黄金城里悠妮虽然没有死,但与索尔的天人永隔,也间接成全了后来的罗特帝亚王后希莉亚;风之纹章中法莲娜也没有死,但她与兰迪斯沉浸在上一代的恩怨里无法自拔,亦无法再见。总之,一定要有悲情,否则剧情就不能打动玩家。
纵然男女主都在,但也一定要经历一场生与死的磨难才可以彰显真情,幻想三国志2里如果不是楚歌在黄泉河畔等来了海棠,又何以会有如此感人的效果,究其根本,海棠也算是死过一回的女主。在我看来,结局不算悲情又没有伤亡的大作,大约只有英雄传说4朱红的泪里,艾文和露蒂丝历尽磨难后的深情一抱了,可是这样的结局都是太少太少。
以上只是临时想到的举例,不尽之处,权当没想起。
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,求关注。
7. 还有我造了一个会飞的机甲也不会用?
居民需要在天书不同的建筑物里面工作 比如仙术道场,武器工房之类的 4种属性非常重要,合理搭配就可以产生巨大作用 至于飞行机关,你应该是在用狗抓小鸡那个城市吧 这个目前没用 但随着云狐木甲技术的开发 会出现云狐与木甲机风鹰的组合绝技 到时候就派上用场了 顺便,有组合技的还有机关人和木甲穷奇
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 轩辕剑4外传苍之涛,谁能帮我提供几个类似仙剑的单机游戏?
《轩辕剑》和《古剑奇谭》
前者和仙剑是同一个公司旗下的产品,但与仙剑不同的是,它更注重与历史的结合,许多玩家都认为《轩辕剑三外传:天之痕》可以与《仙一》相媲美,但就我个人而言,倒是很喜欢《轩辕剑三:云和山的彼端》和《轩辕剑四外传:苍之涛》这两部。可能是我对历史哲学比较感兴趣的原因,我一直认为众多轩辕剑系列中,这两部是把历史和情感还有哲理融合得最好的
2. 白玉的传说?
相传,伏羲氏和女娲氏有一爱女,名为白玉,后不知为何原因不幸病故。女娲悲痛欲绝,伏羲也十分不忍。于是他花了六天的时间,不眠不休,创建出天女白玉轮之阵。融合伏羲琴和女娲石两个上古神器的力量,终于将白玉成功复活。
天女白玉轮操作方法:7天之内,将伏羲琴、女娲石放在天女白玉轮之内,便可让死人得以复活。若超过7天,则人无法复活。详情请见《轩辕剑三外传:天之痕》。(《苍之涛》里也有一些描写。)
3. 轩辕剑最好玩的是哪一代?
轩辕剑3外传天之痕最好,还有轩辕剑3,都是有浓重倒让人不得不感动的水墨风,尤其天之痕是登峰造极,场景漂亮得如梦似幻,剧情也非常不错。
轩辕剑4和4外传也都很好,不管是水镜姬良还是车芸桓远之,他们的故事都很感人,很大气。
如果喜欢3D的细腻画面,你可以下轩辕剑5外传汉之云,再就是轩辕剑4外传苍之涛,或轩辕剑4。
4. 哪一部轩辕剑背景故事是秦朝?
轩辕剑4——黑龙舞兮云飞扬。还有轩辕剑4外传——苍之涛。
5. 有个游戏渣女友什么体验?
感谢邀请。
既然都有女朋友了,还玩什么游戏嘛!好好沐浴在恋爱的气氛里,不是很美好吗?
以上都是玩笑话,莫要当真,莫要当真。(滑稽保命)
有得有失 提升爱情的温度说实话,单身久了,连游戏都显得眉清目秀,何况是货真价实的女朋友,你说是不是这个理。
女朋友虽然技术渣,但仍旧愿意跟你一起游戏,你甚至因为女朋友而输掉很多场比赛。可是,你有没有发现,即便游戏输了无数次,女朋友跟你的感情却在游戏的失败中得到了升温。
与其说是在游戏里被虐,不如说你是在用游戏的方式,培养了一段难忘的恋情。
因为女友的渣技术导致自己一次又一次失败,一定心有不甘,甚至心生埋怨。
爱情之路,本无坦途你们或许是因为玩游戏才认识的。这样的爱情有一个好处,那就是大家有共同的话题可以聊,有共同喜欢的事情可以做。生活一定充满欢乐。
不要责怪女友的游戏技术渣。大家都是这么过来的。包括你自己。
爱情是需要经营的东西。爱情,从来都没有平坦之路。
我建议:
闲暇之余,带着女友一起玩游戏,多教教她该怎么玩。让她提升游戏实力的同时,还会让女友感受到你的细心和关爱。这会让你们的爱情变得更结实,更牢靠。
总而言之,无论女友技术渣不渣。在爱情的道路上,你们都有了一个新的开始。
祝你们的爱情之路,畅通无阻!
6. 为何仙侠游戏女主喜欢悲情结局?
其实,悲情结局的女主又何止灵儿和小雪两个,中文RPG几乎就是一部女主的血泪史,究其原因,下面简单的分三点说:
1.男性玩家为主
早期的国产PC端游,主要受众是男性玩家,而在角色扮演类游戏中,玩家大多倾向于自己就是所操控的角色,来体验这个游戏世界。更何况,游戏设计人员也以男性居多,综合考量过后,就出现了大量主角为男性的游戏,而为了体现主角光环的特殊性,一般都会设置至少两名女性角色来衬托,于是便出现了一男对多女的角色配对。也有以女性为主角的游戏,比如轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬和外传苍之涛,但就结局而言,水镜的存在感远没有倒在桓远之面前的车芸来的高,这大约和满足男性玩家的代入感有关吧。
2.历史时期设定
国产仙侠游戏,大多都将时间设置在了离当今至少有数百年的年代或者干脆架空历史,但受表现形式的限制基本也是以古代为主。于是,在中国自母系氏族之后便沿承的一夫多妻制度便顺理成章的内嵌进了游戏本身,但是很奇怪的是,可能和现在恋爱理念不同或是政策不允许,在游戏中却鲜有多人和睦相处的结局(《鹿鼎记》系列游戏之类的就不讨论了),为了让结局不至于太狗血,于是频繁出现了女性角色香消玉殒的桥段。
3.悲情结局是RPG剧情良药
其实说到底,女主的悲情结局,还真有一大部分是仙剑的锅。自95年仙剑横空出世并雄霸各大游戏排行榜榜首长达数十月之久以来,不管月如离世的悲怆天地还是灵儿玉陨的语泪俱下,对中文RPG造成的影响可谓深远。那段时期乃至延后5-10年的RPG基本都有了一男多女,女一或女二挂掉的通病,而且其中不乏很多大作,比如幽城幻剑录、侠客英雄传3、天之痕等;还有丧心病狂让女主们全都掉线的,比如月影传说;要么就是男女主双双领便当,比如剑侠情缘2;这一风潮甚至延续到了R-SLG领域,幻世录2第一周目伊丽娜就不得不遵从了剧情,而超时空英雄传说3狂神降世则是要么死战友,要么死女主,总归要有牺牲。这一套路直到古剑的出现才得以改变——恩,对的,这回改成死男主了。
我想,不完美的爱情大约是很多游戏厂商用来烘托游戏氛围的良药了,哪怕后来的一些游戏,比如天地劫——神魔至尊传开了双结局,但明显悲剧结局更让人难以忘怀。说到悲剧,汉堂国际也是一把好手,但汉堂在炎龙骑士团2部作品中表达的却是另一种遗憾美:黄金城里悠妮虽然没有死,但与索尔的天人永隔,也间接成全了后来的罗特帝亚王后希莉亚;风之纹章中法莲娜也没有死,但她与兰迪斯沉浸在上一代的恩怨里无法自拔,亦无法再见。总之,一定要有悲情,否则剧情就不能打动玩家。
纵然男女主都在,但也一定要经历一场生与死的磨难才可以彰显真情,幻想三国志2里如果不是楚歌在黄泉河畔等来了海棠,又何以会有如此感人的效果,究其根本,海棠也算是死过一回的女主。在我看来,结局不算悲情又没有伤亡的大作,大约只有英雄传说4朱红的泪里,艾文和露蒂丝历尽磨难后的深情一抱了,可是这样的结局都是太少太少。
以上只是临时想到的举例,不尽之处,权当没想起。
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,求关注。
7. 还有我造了一个会飞的机甲也不会用?
居民需要在天书不同的建筑物里面工作 比如仙术道场,武器工房之类的 4种属性非常重要,合理搭配就可以产生巨大作用 至于飞行机关,你应该是在用狗抓小鸡那个城市吧 这个目前没用 但随着云狐木甲技术的开发 会出现云狐与木甲机风鹰的组合绝技 到时候就派上用场了 顺便,有组合技的还有机关人和木甲穷奇
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!